NộI Dung
- Tổng quan về phần mềm
- Các loại tệp được hỗ trợ
- Mở rộng tập tin chính
- Các phần mở rộng tệp khác được sử dụng bởi OpenGL SDK 4
Phiên bản (kể từ ngày 7/9/2015) | 4 |
Nền tảng | |
Giấy phép | Mã nguồn mở |
thể loại | Lập trình |
Thông tin thêm (truy cập trang web của nhà xuất bản) |
Xêp hạng: 3.4 / 5 (9 phiếu) |
Tổng quan về phần mềm
Những đặc điểm chính
- Thư viện để tăng tốc phát triển
- Công cụ để gỡ lỗi hệ thống và ứng dụng
- Cộng đồng người dùng hữu ích và tích cực
OpenGL SDK là một SDK đa nền tảng dành cho các nhà phát triển Thư viện đồ họa mở (OpenGL). Ứng dụng này bao gồm các thư viện và công cụ được phát triển bởi những người đóng góp bên thứ 3.
OpenGL SDK cho phép các nhà phát triển tạo các ứng dụng phần mềm đồ họa. Một số thành phần thư viện đi kèm với SDK bao gồm bộ công cụ đồ họa 3D cấp cao, thư viện tải mở rộng nguồn mở, giao diện lập trình và hệ thống quản lý tài nguyên nguồn mở và thư viện toán học cho phần mềm 3D dựa trên OpenGL Shading Ngôn ngữ. SDK cũng cung cấp các công cụ để gỡ lỗi các hệ điều hành giống Unix và các ứng dụng OpenGL và OpenCL.
SDK là một lựa chọn phổ biến để học lập trình 2D và 3D với thư viện OpenGL, vì nó cũng có một cộng đồng người dùng tích cực và diễn đàn thảo luận hữu ích. Một số lĩnh vực sử dụng OpenGL là các chương trình CAD, trò chơi video, mô phỏng chuyến bay và các công cụ trực quan khoa học. Nếu bạn làm việc với OpenGL, OpenGL SDK là một tài nguyên mã hóa có giá trị.
Các loại tệp được hỗ trợ
Mở rộng tập tin chính
.FSH - Tập tin Shader mảnhCác phần mở rộng tệp khác được sử dụng bởi OpenGL SDK 4
Các loại tệp được hỗ trợ | |
---|---|
.CSO | Tập tin đối tượng Shader |
.VSH | Tập tin Vertex Shader |
Định dạng tệp liên quan bổ sung | |
---|---|
.VS | Bao gồm tập tin sống động |