.ATLAS Phần mở rộng tệp

Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 3 Có Thể 2024
Anonim
.ATLAS Phần mở rộng tệp - Sự Mở RộNg
.ATLAS Phần mở rộng tệp - Sự Mở RộNg

NộI Dung

Loại tệp Trình tạo 1Atlas

Nhà phát triểnKhông có
Phổ biến 2.0 (1 bình chọn)
thể loạiTệp trò chơi
định dạngVăn bản X

Bản văn

Tập tin này được lưu ở định dạng văn bản đơn giản. Bạn có thể mở và xem nội dung của tệp này bằng trình soạn thảo văn bản.


Tệp ATLAS là gì?

Tệp ATLAS là tệp cài đặt được tạo bởi Phaser Editor, IDE được sử dụng để phát triển các trò chơi HTML5. Nó được sử dụng để tạo ra một tập bản đồ kết cấu, đó là một hình ảnh .PNG được đóng gói với một tập hợp các họa tiết được sử dụng cho kết cấu của các đối tượng và nhân vật trong một trò chơi. Các tệp ATLAS chứa các cài đặt cho tập bản đồ kết cấu và các đường dẫn đến từng sprite sẽ được đóng gói trong hình ảnh PNG khi trò chơi được xây dựng. Thêm thông tin

Bạn có thể mở và chỉnh sửa các tệp ATLAS trong Phaser Editor. Khi bạn hoàn thành chỉnh sửa tệp ATLAS, bạn có thể tạo tập bản đồ kết cấu. Bản đồ kết cấu bao gồm một hình ảnh PNG với kết cấu sprite và tệp .JSON, chứa vị trí của mỗi sprite trong tệp PNG. Tệp JSON được trò chơi tham chiếu để áp dụng kết cấu chính xác cho từng nhân vật hoặc đối tượng trong trò chơi.


Kết cấu atlase thường được sử dụng để kết hợp họa tiết sprite cho các nhân vật hoặc đối tượng trong trò chơi thành một tệp lớn hơn. Tính năng này làm giảm số lượng tệp kết cấu sprite riêng biệt. Thay vì sử dụng nhiều hình ảnh để kết cấu các đối tượng và ký tự, các nhà phát triển có thể sử dụng Phaser Editor hoặc một khung công tác khác để tạo một tệp PNG có nhiều họa tiết được đóng gói trong đó. Phần cứng đồ họa trong thiết bị chạy trò chơi có thể coi các họa tiết là một đơn vị thay vì nhiều đơn vị, giúp giảm số lượng liên kết và rút cuộc gọi và tiết kiệm bộ nhớ.

Kết cấu nền có thể được tạo bởi nhiều khung trò chơi 2D, chẳng hạn như Photon Storm Phaser và Apple SpriteKit. Một số trò chơi sử dụng kết cấu, bao gồm Iron Armada, Surge Breaker, Goodnight và Protolife.

Mặc dù Phaser Editor sử dụng các tệp ATLAS để tạo các bản đồ kết cấu, các khung khác, như Photon Storm Phaser và Apple SpriteKit, không sử dụng tệp ATLAS. Thay vào đó, các nhà phát triển sử dụng các khung này đặt các họa tiết bên trong một thư mục có phần mở rộng .atlas và khung tạo ra tập bản đồ kết cấu PNG và tệp JSON hoặc .XML khi trò chơi được xây dựng.


TẢI XUỐNG MIỄN PHÍ Mở hơn 300 định dạng tệp với File Viewer Plus. Các chương trình mở tệp ATLAS
các cửa sổ
Trình chỉnh sửa Phaser
Bất kỳ trình soạn thảo văn bản
Mac
Trình chỉnh sửa Phaser
Bất kỳ trình soạn thảo văn bản
Linux
Trình chỉnh sửa Phaser
Bất kỳ trình soạn thảo văn bản
Cập nhật ngày 30/1/2019

Loại tệp 2 Tập tin da Atlas

Nhà phát triểnKhông có
Phổ biến 2.0 (1 bình chọn)
thể loạiTập tin nhà phát triển
định dạngVăn bản X

Bản văn

Tập tin này được lưu ở định dạng văn bản đơn giản. Bạn có thể mở và xem nội dung của tệp này bằng trình soạn thảo văn bản.

.ATLAS Hiệp hội tập tin 2

Tệp ATLAS là tệp cấu hình giao diện được libGDX, khung phát triển trò chơi nguồn mở sử dụng. Nó được sử dụng để cấu hình sự xuất hiện của các thành phần UI hoặc widget, trong trò chơi, chẳng hạn như phông chữ, nút, nhãn và hình ảnh. Các tệp ATLAS chứa vị trí và kích thước của hình ảnh cho các thành phần UI, được đóng gói trong tệp .PNG để giảm thời gian tải trò chơi. Thêm thông tin

Tệp ATLAS là một trong 3 tệp tạo nên tập bản đồ kết cấu, được sử dụng để giảm số lượng tệp hình ảnh riêng biệt được sử dụng cho các thành phần UI trong trò chơi. Ba tệp sau được yêu cầu trong libGDX để tạo giao diện cho các thành phần UI trong trò chơi:

  1. Tệp PNG - Tệp này chứa tất cả các hình ảnh được sử dụng để tạo nên sự xuất hiện của các thành phần UI. Các hình ảnh được đóng gói trong một tập tin để giảm sử dụng bộ nhớ.
  2. Tệp ATLAS - Tệp này chứa các thuộc tính của từng hình ảnh được lưu trữ trong tệp PNG. Nó bao gồm tên và kích thước của tệp PNG được đóng gói và hành vi và vị trí xy của mỗi hình ảnh trong tệp PNG được đóng gói.
  3. Tệp JSON - Tệp này chứa thông tin ánh xạ các hình ảnh được chỉ định trong tệp ATLAS tới từng thành phần UI.

CHÚ THÍCH: Các tệp ATLAS, PNG và .JSON tạo nên tập bản đồ kết cấu phải được đặt trong cùng một thư mục của tài sản trò chơi có cùng tên.

Các chương trình mở tệp ATLAS
các cửa sổ
libGDX
Bất kỳ trình soạn thảo văn bản
Mac
libGDX
Bất kỳ trình soạn thảo văn bản
Linux
libGDX
Bất kỳ trình soạn thảo văn bản
Cập nhật ngày 31/1/2019

Giới thiệu về tập tin ATLAS

Mục tiêu của chúng tôi là giúp bạn hiểu tệp có hậu tố * .atlas là gì và cách mở tệp.

Tất cả các loại tệp, mô tả định dạng tệp và chương trình phần mềm được liệt kê trên trang này đã được nhóm FileInfo nghiên cứu và xác minh riêng lẻ. Chúng tôi cố gắng cho độ chính xác 100% và chỉ xuất bản thông tin về các định dạng tệp mà chúng tôi đã kiểm tra và xác nhận.

Nếu bạn muốn đề xuất bất kỳ bổ sung hoặc cập nhật nào cho trang này, vui lòng cho chúng tôi biết.

Esoteria: Techno-Assassin of the Future

Morris Wright

Có Thể 2024

Theo đăng ký của chúng tôi, Eoteria: Techno-Aain of the Future có khả năng mở các tệp được liệt kê bên dưới. Có thể Eoteria: Techno-Aain of the Future cũng c&#...

Mô tả định dạng tệp MDUS

Morris Wright

Có Thể 2024

Nhiều người chia ẻ .mdu tệp mà không đính kèm hướng dẫn về cách ử dụng nó. Tuy nhiên, không phải ai cũng thấy rõ chương trình nào .mdu tập tin c...

Vị Tri ĐượC LựA ChọN